
Année : 2012
Lieu : Paris




| Docteur en sciences de l'éducation sur le jugement éthique |
| Master en ressources humaines
Diplôme de Consultant |
| Cadre expert clinique
DEA en éducation des adultes |
| Licence en sciences de l'éducation
DEUG en psychopédagogie Diplome en soins généraux et santé mentale |


Créer une situation d’apprentissage et se confronter à une situation-problème
• Le passage d’une situation d’apprentissage à une situation-problème :
- la pratique réflexive,
- l’intentionnalité,
- la notion d’obstacle,
- le savoir construit.
• Les familles de situations :
- l’identification et la validation des situations emblématiques,
- le classement et le regroupement en famille dans une logique de compétence.
Mettre en place un dispositif pédagogique de simulation pertinent et fiable pour développer les compétences
• L’efficacité du jeu dans l’apprentissage.
• L’apprentissage par l’expérimentation.
Identifier l’apport de la méthode du « patient simulé » et standardisé
• Les concepts théoriques sous-jacents.
• La reproduction artificielle d’un phénomène observé.
• La puissance d’un levier d’apprentissage.
• Les objectifs poursuivis :
- la prise de décision,
- la résolution de problème,
- le raisonnement clinique et éthique,
- les compétences relationnelles,
- la gestion de situation de crise,
- l’autonomie professionnelle,
- la confiance en soi…
• La construction d’une séquence simulée : préalables, méthodes, avantages et limites.
Utiliser l’approche du « patient simulé » pour consolider l’acquisition des compétences cliniques et évaluer individuellement leur niveau de performance
• L’analyse systémique des savoirs mis en application.
• L’évaluation des compétences : fiabilité et validité.
• L’examen clinique objectif structuré (OSCE).
• La culture de l’amélioration.
• L’évaluation par simulateur.
• Le feedback des acteurs du patient simulé.
• La pratique de l’autoévaluation et de l’hétéroévaluation dans la simulation.

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